當前報章為 第14023號
2025年07月03日
星期四
助吸引居民和旅客留澳消費
2025-07-03
【特稿】「2025年社區消費大獎賞」大型促消費已經於6月1日結束,相關消費活動結束後,社區消費氣氛明顯回落,縱然目前有IP聯名活動滲入社區舉行,於社區設打咭點,但起到的社區消費成效不太大。暑假是旅遊旺季,多旅客入境的同時,本地居民同樣會外遊,本地的消費力或會在此期間再減弱,但旅客又未能補充該一環,此空窗期,要思考如何可以保持本地消費活動。
社區消費活動問題持續受政府和商界所關注,政府自去年起,先後與不同的地區商會合辦社區消費活動,政府出「電子消費抽獎券」,希望刺激市民多留澳和願意在澳消費,起到2至4倍多的槓桿效應,以「2025年社區消費大獎賞」為例,長者連同普通消費者,總核銷金額約2.5億元的電子優惠券合共聯動超過11億元(澳門元)消費,帶動零售業、餐飲業,服務業及其他行業。活動結束後,市面消費氣氛回落,民生區的平日,週六、日的人流及消費氣氛都較該活動舉行的10周期間明顯回落,有商戶反映生意較活動舉行期間回落2至3成,坦言希望政府可以再推出同類活動,刺激居民消費意欲,直接帶動本地經濟的循環鏈。
這種短期刺激經濟和消費活動,畢竟只是權宜之計,政府總不能永遠支持消費者去消費,長期推行亦只會令消費者麻木,成效下降,無法真正救到經濟,但如果不拋磚引玉,在現今北上消費盛行、消費力外流和仍然處於疲弱的狀態之下,恐怕只會令本地中小企經營難上加難。在此之下,政府極力為本地消費市場「開源」,透過社區設IP裝置,吸引旅客入區消費,以「Sanrio characters夢幻花園」為例,首兩個月成功吸引逾20萬人次到訪,週末旅客流量增幅突破18%,首個多月,夢幻花園精品抽獎帶動1億元消費;至於全球人氣盛行的IP品牌開展「與POP MART漫遊澳門」項目,6月6至24日期間,電子消費平台錄得超過6億澳門元消費額,另外,天神巷一帶舉辦打咭活動,經濟成效有待政府公佈。如何令整個社會經濟有活力,單純的吸引旅客進入社區打咭成效不大,需要令社區有消費活力才是解決根源, 如今本地社區消費活動暫告一段落,雖然現金分享即將於7月中起發放,對部份居民而言,現金分享已經不再是錦上添花,有不少居民將現金分享用作積穀防飢的儲備,加上9 月開學季,不少家長要為子女準備課外興趣班的學費,手頭不一定鬆動,無緣無故和沒有經濟或其他誘因下,驟然要居民增加消費,不是容易。這個時期,如何刺激居民消費意欲,除了商家要出盡八寶,政府和商會也要助力,例如組織或舉辦一些局部區域的消費或節興活動,吸引本地居民將消費力留澳,也可與旅遊、體育、內地綜藝節目合作,吸引旅客進入社區遊覽之餘又有消費,例如可以與有條件的商戶、行業推出導賞、工作坊之類,例如婚嫁行業、神香製作、具澳門特色的文創小件製作、醉龍、神像雕刻等,甚至離島單車遊等,以較低收費方式吸引居民和旅客參加,起到推廣本地文化之餘,為居民和旅客提供新的元素和節目,留澳消費,為暑假提供親子、週末、週日活動,也為消費力此空窗期提供填補。
日月清